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战士技能与属性随时更新(第1页)

战士升一级HP3,XP4,MP1,盗贼升一级HP2,XP5,MP1,法师HP1,XP3,MP3

弓箭手升一级,HP2,XP4,MP2

力量,决定攻击,1点力量增加1点攻击,5点力量增加1点伤害。

敏捷,决定耐力恢复,1点敏捷增加1点耐力恢复,5点敏捷增加1点速度。

智力,1点智力增加1点法力上限,5点智力增加1点法力恢复。

武器,增加伤害,防具增加防御。

焚天战士(Lv10):

力量6(14),敏捷6(10),智力3(6),士气0,幸运(10)

生命57(62),耐力66(76),法力11(13)

伤害:8~10(6~8),攻击14,防御12(15)注:括号内为切换为备用武器时的属性。

技能:盾击,盾挡,挑衅,踢飞,冲锋,刺杀,劈杀,拔刀斩。

武器:村正(仿):B级,伤害5~7,加3敏捷,无视防御50%,拔刀斩加1。

备用武器:坚固的小圆盾,巨熊单手锤。

技能:初级武器精通。

盾挡:1(2)级,5(6)秒内挡住8次攻击,消耗耐力10点,CD30秒。

盾击:用盾牌猛击目标,使其眩晕0.1秒,伤害50%,消耗耐力3点,CD5秒。

挑衅:挑衅目标,使其5秒内失去理智。

消耗法力2点,CD10秒。

踢飞:将眩晕目标踢飞,伤害150%,消耗耐力3点,CD3秒。

冲锋:锁定目标并发动发动冲锋,依据双方力量差将其击晕1~3秒,消耗耐力5,CD10秒,发动距离8m~30m

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