整理报告1.0(目前仅解释主角天赋,及其自己的对精神、灵魂上的认识,可以理解为主角日常研究摸索中得出的实验日志。
)
风系天赋:
指空气粒子的流动。
明确能控制空气粒子的流动方向和动能。
有两个先天条件:一、在感知范围内,确实在空气中有气态物质。
像“霾”
是指空气中的固态颗粒物,就不在控制范围内。
二、在感知范围内,确实有气态物质处于流动状态。
所谓的“道路”
,就是用所理解出的能力特点,向着某一方向发展。
在已知的理解中,“风”
有两个可操纵方向:一、感知范围,二、流动状态。
流动状态。
“流动状态”
将其定义拉小,以至于人体本身的一吸一动都能产生“风”
。
于此,第二个先决条件就可以轻松解决。
感知范围。
将感知范围拉大,将空气的定义扩展,以至于将整个大气层都囊括其中。
届时,个人的意志将成为整个天地的意志,实力也会以几何倍数增强。
灵魂天赋:
指每一个生物的最根源之物。
包括身体各部位的身体记忆,和意识本能,以及所有记忆和精神原核。
灵魂天赋,可以保护精神原核不被伤害、干扰。
保证意识不受紊乱,守护记忆并提升精神力。
同时可以灵魂为原型,重塑肉体,回复自身伤势,甚至是断肢再生。
“灵魂天赋”
温和,与“风”
各自代表了两种性格,以至于阴阳互补,形成调节。
同时目前未发现明显瓶颈,境界与熟练度依旧稳定增长,顺其自然,不需要过多扭转。
精神原核:
精神力强大的生物,最主要、最核心的部分。
原核由核心、外壳、壳心层构成,壳心层位于核心和外壳之间,属于过度层。
觉醒后的外壳,与觉醒前的外壳不同。
前者为“活壳”
,可以依据意志进行适当调整和重塑;后者为死壳,必须觉醒破开,才能进行冥想,提升精神力。
注:补充。
一、早在夺舍卑弥呼天赋时,就自动已经破开了死壳。
只是基于修改器的保护机制,而自行构造了外壳。
二、第一次进入精神空间时,灵魂天赋一直被风系天赋所压制,所以没有爆发迹象。
并且即将自行完成外壳的构建,所以才能在完全胡闹的情形下完成。
三、第一冥想发生的震荡,是两个天赋有所突破,并且发现了对修改器极为有用补充数据,两者的影响合并所造成的。
以上,整理完毕。
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